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你好: import java.util.Random; import java.util.Scanner; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; public class Guess { public static void main(String[] args) { int num; while (true) { Random random = new Random(); int n = random.nextInt(10); Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入0-9的整数:"); num = sc.nextInt(); if (num == n) { System.out.println("恭喜你,猜对了!"); break; } if (num n) System.out.println("sorry,您猜小了!"); if (num > n) System.out.println("sorry,您猜大了"); } } } 测试如下:
六安逮狗腿游戏规则是啥?
每局由上局的地主上家切牌(把牌切成任意两份,并翻开其中一沓最上面的一张),上局地主优先摸牌,过程中谁摸到另一沓最上的一张明牌,谁成为本局的地主,享用事先被隔离的七张命运牌,谁暗中摸到特殊红心8,谁成为本局狗腿,任务分配完成。 地主先出牌,出牌规则同四人斗地主一样,不懂的话请参照四人斗地主词条。 谁先出完手中所有牌,其代表的一方获胜。 扩展资料: 游戏角色介绍 1、地主:38张牌,优先发牌权,火力十足。 2、平民:一共三人,依次分为头家、中门与守门员。 3、头家:地主下家(若是狗腿则为狗腿下家),主要任务是为另外两名队友带牌与助攻。 4、中门:三名平民居中的一位,最有希望率先获取胜利的平民。 5、守门员:地主上家(若是狗腿则为狗腿上家),主要任务是阻止地主或狗腿过牌,由于经常被迫弄得牌型惨不忍睹,被视作最不容易率先获胜的平民。 6、狗腿:与地主一家,形成二打三的格式,但前期尽量使身份保密,到必要的时候再撕破脸。通常是辅助地主进攻或为地主助攻献血,倘若能与地主联手上下两家,尤其是地主上家的时候,实力将会大幅提升,这也是平民最不希望看到的局面。 参考资料来源:百度百科-逮狗腿