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1,这部动画片叫什么 ?

出自动漫《虚幻勇士》 虚幻勇士(又称《兰科行动》、《虚幻勇士》、《代号:兰科》(意译)、《密码:兰科》(意译)、《至Net奇兵》(港译)),本片是法国出产的动画。由Antefilms(第一季)和门士戈夫(Moonscoop)(第二季开始)动画公司联合制作,而Moonscoop的前身便是Antefilms。本片融合日本动画与电脑合成动画CGI的特色,将现实世界用日本动画(2D)形式,虚拟世界用CGI形式(3D)分别呈现出来。目前共推出121集(加上前传一共123集),每集约长24分钟,目前共分五季。 简介: 《虚幻勇士》这部动画讲述的是凯德学院的4位学生:任杰(Jeremy)、陈迪(Odd)、李奇(Ulrich)、尤慧子(Yumi)与邪恶的人工智能程序夏之纳(X.A.N.A.)对抗的故事。任杰在离凯德学院不远的一座废弃工厂里发现了一台神秘的超级计算机,并且在好奇心的驱使下开启了它,之后发现了这台计算机运行着一个被称为兰科(Lyoko)的虚拟世界,并在虚拟世界内发现了一位神秘女孩。任杰给她起了一个名字叫Maya,后来Maya从圆塔中得知自己叫董美娃(Aelita),就在超级计算机被开启后,凯德学院发生了各种奇怪事件,如要使这些奇怪事件不再发生就必须关闭超级计算机,但是这样做的话董美娃也会消失,任杰不希望这样,他要想办法让董美娃脱离超级计算机,在任杰想办法的这段时间里,夏之纳不断的向地球发动进 攻,各种威胁人类生命的事情发生了,就在这时,任杰结识了同班同学陈迪、李奇以及李奇在体育馆认识的尤慧子,他们共同抵抗着夏之纳的进攻,为了阻止夏之纳对地球的威胁,董美娃必须进入由夏之纳启动的圆塔中,并把它锁定,只有这样才能阻止夏之纳的攻击。在兰科中夏之纳制造了许多怪兽(攻击性程序)阻止董美娃进入圆塔,陈迪,李奇,尤慧子则要通过扫描仪虚拟化后进入兰科帮助董美娃消灭怪兽。任杰则在现实世界这边操作着计算机并给在兰科的他们提供各种战术信息,在成功锁定圆塔后,任杰会启动时间倒转程序让时间回到夏之纳发动攻击之前的状态,但前提是在夏之纳发动攻击时没有人类伤亡,时间倒转程序并不能让死去的人复活。 希望能帮助到你,亲~ 求采纳哦^_^
2,求非常有名的日本动漫制作公司!!!
骨头社:钢之炼金术师、交响诗篇、黑之契约者、噬魂师、绝园的暴风雨、野良神...
(少却基本都是精品,业界良心,我最喜欢的公司之一)
A-1 Pictures:黑执事、神薙、迷糊餐厅、未闻花名、刀剑神域、银之匙...(太多了)
推荐2016上映的“只有我不在的街道"
J.C. Staff:蜂蜜与四叶草、零之使魔、龙与虎、魔法禁书目录、食梦者、樱花庄的宠物女孩...
(以掉节操居多,最近的春药之灵以及7月那几部掉节操的基本都是它的)
feel.:少女爱上姐姐、初音岛、亲吻姐姐、缘之空、要听爸爸的话、春物续...(作品你懂得)
Production I.G:攻壳机动队、好想告诉你、罪恶王冠、黑子的篮球、进击的巨人...
Madhouse:魔卡少女樱、蔷薇少女、死亡笔记、学园默示录 、惊爆游戏、游戏人生、寄生兽...
ufotable:Fate/Zero、Fate/stay night...(感觉其它反倒没什么)
动画工房:摇曳百合、恋爱研究所、月刊少女野崎君、可塑性记忆、干物妹小埋(日常居多)
P.A. WORKS:真实之泪、Angel Beats、花开伊吕波、Another、TARI TARI、白箱...
(专注"NTR",除了another基本都讲青春故事的吧.也基本都是代表作,同最喜欢 之一)
京都动画:全金属狂潮、凉宫春日的忧郁、CLANNAD、轻音少女、冰菓...(京阿尼以及上面的 PA社基本都以出色的画面著称,同最喜欢之一)
还有很多公司...小丑社啊,Studio DEEN啊什么的.有的老牌也都不尽数列举了(东映啥的)
此外,还有很多新晋的...也都很不错的,都有各自的代表作,虽然不多。
我也不知道您知道哪些代表作,(这几个月的作品就不说了)就列举些基本大家都知道的”代表作“吧,其它也有些代表作我没打出来(其实除了代表作有很多好作品也很好看只是相对不太有名罢了),有兴趣您可以按照公司去一一查找呗~
3,什么是数字动画
数字动画即位CG”原为Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。 它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。 扩展资料 CG动画的制作比起传统动画片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。当然,这忽略了人力物力的投入。 而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的制作不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。 其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。 当然,CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。 举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;但是,若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。所以,若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。
4,请问什么是数字动画?
数字动画就是运用数字媒体,制作出来的计算机动画。 数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。 所谓动画也就使一幅图像“活”起来的过程。使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。 动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。实验证明:动画和电影的画面刷新率为24帧/s,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。 扩展资料: 如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影特技制作,生产过程及科研的模拟等等。 计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果。取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。动画创作本身是一种艺术实践。 参考资料来源:百度百科—计算机动画 参考资料来源:百度百科—数字媒体