乐分享 加入收藏  -  设为首页
您的位置:生活百科网 > 知识百科 > 正文
qq飞车qs极速幻境如何到达第二章
qq飞车qs极速幻境如何到达第二章
提示:

qq飞车qs极速幻境如何到达第二章

  1、在第一关的结束区域点击黄色按钮将三棱柱升起来,具体的位置:

  2、完成第二章第一个区域中的两个地图挑战,也就是城市网吧和时之沙,完成之后将宝箱领取掉,然后开启能量炮攻击升起来的三棱柱反射击碎晶体。

  3、从击碎的路口通过,然后就可以挑战紫色的月光之城关卡,完成之后选择一张自己喜欢的buff卡,接下来有两个三棱柱,我们通过这两个三棱柱反射能量炮击碎对应的晶体。

  4、开启新天鹅堡的地图挑战,完成挑战之后就可以找到绿色的控制按钮,点击之后就可以从左侧的通道进入;

  5、进入之后可以看到另外一个绿色控制按钮,点击之后用能量炮打碎右侧的晶体,并完成关卡挑战;

  6、通过之后玩家就可以用右侧的能量炮打碎左侧的晶体,然后就能开启第二个红色风暴地图熔炼车间的挑战。

  7、通过了熔炼车间之后就可以解锁终结关卡了,只需要将最下方的绿色柱子升起来,然后使用能量炮攻击就可以打碎最终关卡的晶体。

  8、当然如果星星不足的玩家也可以继续往左下角走,选择其他的挑战地图,完成挑战来积累星星,这样就能得到足够多的通关星星,然后解锁终极宝箱获取奖励。

qq飞车qs极速幻境怎么走第三章?
提示:

qq飞车qs极速幻境怎么走第三章?

1、开启第三章后,先点击地图中的紫色控制按钮,将三棱柱降下去,然后进入关卡内部。 2、进入通过关卡之后再在里面点击紫色控制按钮,将三棱柱升上来并开炮,打碎晶体。 3、打碎晶体之后就会开启第一个紫色关卡亚特兰蒂斯(前段),完成之后就可以进入右侧的地图。 4、沿着路线一直往前走,然后再往下拐就可以挑战零号试验场地图。期间注意不要动控制开关,避免迷路。 5、通过之后我们可以看到一个绿色和紫色的按钮,点击绿色按钮切换对应三棱柱的状态。然后再往左边走,完成电音梦工厂和320冒险岛的地图挑战即可。

QQ飞车卡漂指法详细的
提示:

QQ飞车卡漂指法详细的

卡飘指法:速度最快时松前漂移(比点漂漂的大,接近普通漂移,找找感觉吧),之后不按前,车子会打滑前进,只用左右键控制方向,速度越来越快!想结束卡漂按前就行了,
指法顺序就是,。左,松前,右+漂移键,左+漂移键,循环。按键顺序要快,一定要按照顺序来,一开始都会左,然后按右+漂移键,然后再松前,这样是卡飘不出来的,所以按快的同时一定要注意顺序。还有方向键是在漂移键前面按。
注意:卡飘速度需要240以上,卡漂过程中是一直不按前的。左右一个周期,中间要点一下飘逸(注意时机),另外第 三次容易断,需要多练习,没什么技巧,找到自己的手感就好了。
卡飘这个很早就有了,严格来说并不算一种跑法,是飞车‘系’统一种BUG,现在用卡飘会被警告的,而且在正规比赛中也不准用卡飘
望采纳,谢谢
我打了很多字 希望满意答案

qq飞车卡飘,详细教程
提示:

qq飞车卡飘,详细教程

卡飘指法:速度最快时松前漂移(比点漂漂的大,接近普通漂移,找找感觉吧),之后不按前,车子会打滑前进,只用左右键控制方向,速度越来越快!想结束卡漂按前就行了,
指法顺序就是,。左,松前,右+漂移键,左+漂移键,循环。按键顺序要快,一定要按照顺序来,一开始都会左,然后按右+漂移键,然后再松前,这样是卡飘不出来的,所以按快的同时一定要注意顺序。还有方向键是在漂移键前面按。
注意:卡飘速度需要240以上,卡漂过程中是一直不按前的。左右一个周期,中间要点一下飘逸(注意时机),另外第 三次容易断,需要多练习,没什么技巧,找到自己的手感就好了。

卡飘这个很早就有了,严格来说并不算一种跑法,是飞车‘系’统一种BUG,所以在正规比赛中是不准用卡飘的。卡飘现在基本上已经算封了,只有剧情任务和影子挑战还能用,那些没被封的也就是少数的卡一小段的那种,比如暮光之城进到一个通道里那么来一小下,卡飘就要退出飞车的舞台了
望采纳,谢谢

QQ飞车手游西部矿山难点怎么跑
提示:

QQ飞车手游西部矿山难点怎么跑

QQ飞车手游是款赛车竞速游戏,西部矿山是小伙伴们都非常喜爱的赛道,这个赛道的难点还是蛮难跑的,大家都不知道要怎么操作?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于QQ飞车手游西部矿山赛道难点解析,玩家们一起来看看吧。西部矿山赛道分解A、起步V型弯道完美起步接断位双喷靠右侧行驶,到达图示位置向左侧行驶段位漂移过第一个U型弯道双喷出弯,此时集满一个氮气。B、连续弯道此处为连续三个弯道,前两个弯道使用漂移衔接快速出弯单喷出弯,最后一个急弯漂移接快速出弯后CW喷通向下一个弯道。C、蛇形折弯此处蛇形弯道为假弯道,快速出弯衔接小喷平跑通过假弯,随后迅速衔接侧身漂移。D、钝角近道此处近道在图中广告牌旁,角度刁钻不易发现且比较狭窄,需要控制速度做出预判,在近道钱提前一两个车位向左侧做出漂移作将车头拉至正对近道方向,当车身与近道方向平行时,使用停滞漂移调整赛车,以确保不会撞到左右墙壁,最后快速出弯+CW喷通过近道。E、连续假弯甩尾漂移+CWW喷出弯,调整好车头角度平跑过假弯。F、山洞近道山洞过于狭窄,很容易撞墙导致减速,得不偿失,推荐走普通赛道,侧身漂移后衔接CWW喷出弯。G、铁桥近道在达到图中广告牌处向左侧调整车头朝向对准近道进入,在驶出近道后按住漂移键同时从右方向键划出左方向键以触发侧身漂移技巧通过U弯。由于操作难度较大,也可以冲出近道后利用赛车告诉撞墙后的后弹效果来撞墙过弯。H、路障折弯过弯后尽快调整车头朝向,对准前方两侧木桩中间使用CWW喷,平跑通过该路障路段。I、终点近道位置较偏位于最左侧,完成前面赛道后迅速向左侧调车头角度,撞向近道入口右侧墙壁以摆正车头,使车身顺应隧道方向通过,其中避免无意义的左右摆动操作,此处也可以过万后使用CWW喷走普通赛道,平跑通过小角度弯道。

qq飞车手游西部矿山跑法解说 揭晓弯道的秘密
提示:

qq飞车手游西部矿山跑法解说 揭晓弯道的秘密

西部矿山是一张五星级的地图,属于高难度赛道。地图以西部荒漠风情为主色调,野牛头骨路标成了赛道的标志。想要在这种狭长的赛道中驰骋,是非常考验车手的驾驶技巧。 【一、矿洞连弯难点突破】 这处难点在矿洞隧道中,是由两个180度夹角的弯道组成的连弯。这两个弯道之间的缓冲距离非常短,使用正常漂移技巧过弯很容易造成车头的不稳定。不仅如此,如使用经典漂移第一个弯道出弯时的漂移幅度太大,还会让车手根本来不及做出下一个弯道的漂移过弯动作。 ▲ 该难点是由两个夹角较大的弯道构成,普通漂移是会出现失误和碰撞的哦! 针对此处建议大家使用甩尾双喷来快速通过第一个弯道,最大程度的利用弯道间缓冲距离。因为甩尾双喷的漂移幅度比经典漂移更小,所以漂移过后赛道两侧还有很大的空间可供调整车身,不易发生撞墙的失误。在使用甩尾漂移车头刚好正对下一个弯道口时,立即松开漂移键触发双喷断掉漂移过程,借助小喷的推力带正车身的同时,为下一个漂移做准备。 ▲ 甩尾漂移相比经典漂移而言漂移的幅度更小,所以有更多的容错空间 【二、矿洞近道难点突破】 这里是整张地图的第一个超车点,与入弯前的赛道形成一个锐角弯道,由于角度过小所以不论使用任何漂移技巧都无法直接漂移通过。所以只能在进入近道前事先调正车头直行通过。如下图所示,在弯道前向左侧做出漂移动作提前将车头拉至正对近道的方向。 ▲ 当赛车车身与近道平行后立刻松开漂移使用双喷快速冲过近道 这个近道不仅角度非常刁钻而且还十分狭窄,非常考验车手的漂移预判能力,所以最好通过停滞漂移技巧来降低难度。可以在入弯前漂移时提前一两个车位做出漂移动作,在车身与近道成水平状态后点击刹车键做出停滞漂移,最后在正对近道后触发双喷通过即可。 【三、组合连弯难点突破】 赛道的中段有一个直角弯道和180度夹角弯道的组合连弯,这两个弯道之间的缓冲距离短到可以忽略,处于高速状态下的赛车选择漂移过弯会因为漂移轨迹太长,无法做到两个反方向漂移的动作转换,最终导致赛车撞上了赛道壁,发生失误。 ▲ 该难点弯道之间缓冲较短,容易导致车手撞上护栏 因此,建议大家使用一个反弹漂移的技巧一次性通过连弯。众所周知赛车在高速状态下撞墙会进行反弹,这个技巧就是利用反弹时的弹力衔接一个普通漂移技巧紧贴内侧墙壁过弯。如下图所示在赛车撞向墙壁并且反弹至一定距离后,快速做出普通漂移操作即可做出反弹接漂技巧,这样就可以顺利的通过后续弯道了。 ▲ 赛车高速下撞墙会反弹,车手只有把握住这个点才能通过该难点 【四、狭长近道难点突破】 这处近道的主要难点在于赛道非常狭窄,无法通过漂移技巧驶出(漂移的横向甩尾动作会让赛车撞向近道护栏)。而选择直接转向又会因为转弯半径不够大,从而使车头朝向不稳定无法通过后续的180度弯道。 最佳的通过方式和之前的组合连弯相同,通过撞向180度弯道的内侧护栏做出反弹漂移动作。需要注意的是这处近道是一个下坡路,驶出后的赛车时速很高直接碰撞后反弹距离较远,这时候漂移过弯容易撞向外侧弯道护栏,不过只需要在碰撞之前点击刹车键就好。 ▲ 冲出近道后利用赛车高速撞墙的反弹效果来漂移过弯 【五、隧道支柱难点突破】 这一段赛道是整张地图唯一的一处自由发挥路段。粗细不同的柱子树立在路面非常容易阻挡车手的正常行驶。推荐大家沿着右侧的墙壁跑,期间只需要经过一个大柱子和两个小柱子。这样即使和其他车手碰撞也不会因为周围的柱子过多而撞停,大大降低了容错率。 想要紧贴右侧的墙壁行驶,就需要在之前弯道出弯时提前调正车头朝向。如下图所示,漂移过弯至正对即将行驶的方向后,快速点击两下漂移键做出快速出弯技巧然后通过转向调整车身即可。 【六、S型连弯难点突破】 最后一个是这张地图操作难度最高的难点了。在S型弯道的出口处有一个钝角弯道和180度弯道的组合连弯。由于S型弯道会限制赛车的车头朝向,这时通过钝角弯道又会严重影响赛车通过下一个弯道的车头朝向,容易来不及反应撞停在180度弯道处。 ▲ 该处使用甩尾漂移可以为后面的弯道创造缓冲空间 其实大家完全可以将这两个弯道看作一个大半径弯道,先使用甩尾漂移技巧通过钝角弯道,并且快速摆正车头,让赛车尽量能够与赛道保持水平(即上图所示车头朝向),最后通过下图所示的停滞漂移技巧增大漂移半径一口气通过下一个弯道。 ▲ 利用停滞漂移的特点,赛车便能容易的通过弯道 相信在足够熟悉地图放快车速后,大家一定能真切感受到西部矿山中的竞速激情。