乐分享 加入收藏  -  设为首页
您的位置:生活百科网 > 知识百科 > 正文

目录

1,魔兽世界橙戒任务【背叛者的峰林】怎么做啊?

魔兽世界橙戒任务【背叛者的峰林】怎么做啊?

这个任务是可以组队的,而且就算不用组队分开打也能两个人完成的,而且不同阵营的人都可以一起完成!
  魔兽世界6.0传说橙戒任务总体流程
  橙色戒指任务分为3个阶段:
  第一章:大法师的召唤
  开启卡德加的传奇任务,击败凯诺兹之魂以证明你准备好开始团队副本之战。
  完成任务:黯淡的青铜。
  第二章:古尔丹的反击
  完成卡德加的传奇任务悬槌堡副本部分并在事情发生逆转之前拯救他的生命。
  完成任务:"猎人:猎杀。"
  第三章:铸造厂的陷落
  击退钢铁部落,在黑石铸造厂内完成卡德加的传奇任务黑石铸造厂副本部分。
  完成任务:黑手的秘密。
  完成任务:元素领主之力。

2,魔兽世界7.0副本守望者地窟最后一个boss怎么打

守望者地窟5人攻略送给你。 血DK,武器站,射击猎,火法,神牧,配置。 老一,简直就是送的,躲好地下的火,狂怒冲击的时候开个减伤。 老二,侵蚀灵魂的时候注意用废技能,血DK推荐死神的抚摸,宝珠连线的时候,注意要面对宝珠,小怪注意安排控制击杀。 老三,起手反制机会就是一波爆发,打好小怪,注意别让小怪路过火上,T的话看地上火太多可以适当的踩掉一两个。 老四,眼睛。注意躲好脉冲,脉冲打到boss有伤害的,P2的话,连好线,放好镜子就好。 老五,考验你们队里远程和治疗的时候到了,宝珠玩好没难度,首先宝珠可以消绿水,拿在身上和仍在地下都可以消,注意打好小怪,T要给个嘲讽。 这个boss感觉你们去打一个H明白下机制就好,我说的再多,不实战没有用的,boss隐身的话可以用宝珠照出来,放幽灵的时候盯着boss可以看出来哪里有缺口。注意看boss开枪位置就好。

3,魔兽争霸战役顺序!!!!

其中一些是冰封王座的剧情 依次是 暗夜战役:恐怖之潮 人族战役:血精灵的诅咒 不死族战役:诅咒者的遗物 兽族大逃亡是额外战役,不属于以上三大战役的串联 再然后是混乱之治的剧情: 人类战役:洛丹伦大陆的灾难 不死战役:诅咒之路 暗夜战役:永恒的结束 (混乱之治的剧情在冰封王座之前。) 并且你所列的这些都是一个个剧情战役的统称,具体到里面还有各个小节。 例如: 暗夜战役:恐怖之潮: 序幕:苏醒 第一章 娜迦族的崛起 第二章 破碎之岛 第三章 萨格拉斯的古墓 第四章 背叛者的愤怒 第五章 局势的平衡 第六章 联盟的破裂 第七章 达拉然的废墟 第八章 兄弟情仇 尾声: 分道扬镳

4,魔兽争霸战役所有剧情

经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。 面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。他拔出了被诅咒的魔剑霜之哀伤,这把剑的确给他带来了深不可测的力量同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。 彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。他刺杀了他的父亲泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。 扩展资料 在魔兽争霸3冰封王座剧情当中,人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏。海军上将戴林·普罗德摩尔率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,戴林·普罗德摩尔是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。 普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟,或者与她的亲生父亲交战来维护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。 在一番思想斗争之后,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲。不幸地是,海军上将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了。出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全地回到塞拉摩的家园。

5,大芒果魔兽世界单机版GM命令大全~~~~

  本人玩的也是大芒果 3.0.5

  基础命令:
  .gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
  .gm off 关闭GM模式
  .additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
  .additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
  .bank # 打开仓库
  .maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
  .levelup # 为目标(或自己) 增加#级
  .taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
  .explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
  .revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
  .start 脱离卡死(回城)
  .dismount 下马
  .die 杀死目标
  .cooldown 重置目标所有技能冷却时间
  .guid 显示当前目标生物的 GUID
  .allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
  .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
  .go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
  .goname * 传送自己到名为*的人物处
  .namego * 传送名为*的目标到自己所在处
  .commands 显示你的帐号可以使用的命令
  .cooldown 立即使目标的魔法冷却
  .respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
  .gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
  .password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码

  .modify命令:
  .modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
  .modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
  .modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
  .modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
  .modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
  .modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
  .modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
  .modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
  .modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
  .modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
  .modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
  .modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
  .modify spell # 修改spell

  .learn命令:
  .learn # 学习spell id为#的技能
  .unlearn # 忘记spell id为#的技能
  .learn all 学习所有GM默认的魔法
  .learn all_lang 学习所有语言
  .learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
  .learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
  .learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
  .learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
  .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
  .learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
  以及通过完成任务所学会的魔法技能
  .npc命令:
  .npc spawn #dist 添加NPC
  .npc delete 删除NPC
  .npc say $text 编辑NPC说话
  .npc yell $text 编辑NPC大喊
  .npc faction #factionid 调整NPC阵营
  .npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
  .npc info 列出被选NPC的详细描述
  .npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
  .npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#

  .reset命令:
  .reset stats 重置目标所有状态
  .reset honor 重置目标荣誉点数
  .reset level 重置目标等级
  .reset spells 重置目标所有技能
  .reset talents 重置目标所有天赋

  服务器管理命令:
  .saveall 保存在线玩家数据
  .info 显示服务器状态
  .kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
  .announce * 广播*给所有在线玩家
  .loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
  .shutdown # 服务器将在#秒后关闭
  .shutdown cancel 取消关闭服务器
  .wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
  $type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
  $status 的值 0=禁止, 1=允许

6,wow单机版gm命令

注意: [ ] 是可选参数, 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件

信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:
4 .ADD [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <C
reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR - 导出
6 .IMPORTCHAR - 导入
4p .LEARN - 学习
4p .DELSP - 忘记
4p .UNLEARN - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK - 忘记
4p .UNLEARNSK - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP - 设置经验
4p .SETCP - 设置天赋
4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:
2 .GO [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去 [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER - 触发点坐标
2 .GONAME - 移动到输入名字的个人或NPC
2 .GOGUID - 移动到行会
2 .NAMEGO - 将玩家移动到身边

服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST - 向全世界发布消息

调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER - 关闭延迟
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA - 设置预兆数目
4 .EXPLORATION - 打开你地图的位置
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE - 设置新建地区的测试
6npg.SETFLAGS - 设置NPC或O.G的面具. 参数:
6t .GFLAGS - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:
5p .SETHONOR - 设置玩家的荣誉点数
5p .ADDHONOR - 增加玩家的荣誉点数
5p .RESHONOR - 减少玩家的荣誉点数
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL - 囚禁
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance