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1,(50分)!究竟极品飞车11和极品飞车12画面哪个更好啊?

(50分)!究竟极品飞车11和极品飞车12画面哪个更好啊?

感觉这次的极品飞车11画面除了一个烟雾效果就没什么突破 车身的件模跟9代10代几乎一样 阴影效果9代里面就有了 动态模糊更不用说 用的是10代的 说到那个损坏系统完全就是个噱头 用不到物理卡 只是横冲直撞2的改进而已 而且画面的整体风格也很像横冲直撞2 鲜艳明快
关于画面设置无非就是 同步垂直 纹理效果 世界细节 车体细节 车身反射 阴影细节 动态模糊 烟雾效果 人群开关 没有HDR 没有雨滴效果 视角有点小变化 总的来说就是这样 希望游戏性能加强点吧
自己的360购入还不到两个月,疯狂补碟时买到了极品飞车12-无间风云和无限试驾,先是玩无限试驾,发现画面效果实在无法接受,半个小时就把盘飞了,之后开始无间风云,一开始就被开场画面震撼了,水面效果巨雷,但警车追逐很刺激,结果一发不可收拾,接连奋战了五天(晚上才有时间),终于通关了。上网查帖子,发现本作被贬得一塌糊涂,在这里说说自己的看法。

自己并不算极品的老玩家,最早接触极品是在ps2上的最高通缉,被资深老鸟们誉为经典的保时捷之旅、热力追踪、地下狂飙等都没有玩过。说起来买极品9还是个巧合,某次在买ps2散装光盘碟的时候,店家买十送一,送的就是极品9。作为玩家,最幸福的就是直接接触到系列巅峰之作,我当时的满足感难于言表。画面、音乐、系统、剧情,还有众多酷酷的跑车,放眼当时无人可比。说起来不怕大家笑话,我当时就想这么好玩的游戏一定要好好感受下剧情,于是干掉第15名后就把游戏放下了,直接等中文版,这一等就都等到了现在。补充,昨天刚拿到x360版的极品9中文,狂喜中...

虽然当时没有完整的体验最高通缉,但是现在拿无间风云回味一下也不错。自己不算什么赛车游戏的核心玩家,对gt4、frorz2这种超级真实的游戏一向敬而远之,还是极品、火爆狂飙、湾岸这种喧哗流的游戏比较对我胃口,相信我的想法和感受也可以代表一部分的轻度玩家。

首先说,极品12-无间风云是个多平台游戏,计有ps3/x360/pc//ps2/psp/nds/手机等多个版本,EA又是个典型的流水线厂商,这就注定了极品12从根上就无法和众多周期长、投资大的巨作相提并论,换言之,极品12和湾岸4本就不是一个数量级的。如果承认这一事实,那么玩家的心态相比会好很多,也不至于“爱至深、责至切”。

此外,极品12确实是个赶工的作品,从pc平台的优化极其糟糕就可以看出来,这也证明了EA将本作泛平台化所带来的问题——不同平台质量参差不齐。我原以为坛子里都是x360玩家,现在看来pc玩家也不少。那些喊着画面卡、锯齿多的筒子们,究竟有多少是x360玩家,有多少把游戏装到了硬盘上,我不知道。安装之后,从开始的破尼桑240一直到通关保时捷卡雷拉gt,我从没觉得游戏卡,没觉得有哪个场景锯齿多。

据说ign(是叫这个么?)给x360版的极品12评了5分,凭心而论,有些低了。本作虽然进取不足,但是守成有余,对于核心玩家来说,可能是不进反退,但对于我等轻度玩家来说,当作9代的资料片就好,新的城市,弱化的警匪对抗,漂亮的四大场景,车损、扬尘、飞速行驶时车身两侧的动态模糊,都是新的看点。在我的32寸小液晶上,按照游戏的提示调整了电视画面设置,画面效果调成影院-暖色调-对比度亮度中,在日落山庄的道路上迎着阳光驰骋,那一刻真的很漂亮,暖暖的,很舒服。

在这里,我也学着人家从几个方面评价一下:

一、画面:
前面提到了,首先pc版和ps3版无视,一定要按照游戏的提示(好像在选项的画面那里)调整电视机的画面设置,这样看起来会更舒服。游戏整体画面颜色鲜艳,色调偏暖,有种怀旧的感觉,也许就是渲染太多了,所以pc版特别吃资源。有说游戏卡的,请安装到硬盘后再试试看,不排除是光驱读取能力的问题。新增加的车损效果、扬尘效果、子弹时间都很漂亮,在蹭到路边时暂停游戏,可以在背景看到飞扬的火花,非常华丽。

二、音乐:
种类繁多,以轻摇滚乐为主,动感很强,那个狗屁评测里也说,本作的音乐是一大亮点。没有什么过于劲爆和太舒缓的曲子,整体节奏感控制的比较好,听着很舒服。赢得比赛后的三秒钟和称霸提示的音乐非常棒,每次辛辛苦苦的彪完车后,听到音乐响起,爽的不得了。

三、剧情:
本作承袭9代最高通缉的思路,以飚车党、警匪对抗为主线,所不同的是极品女郎由9代的卧底mm变成了本作假扮fbi的飞车女。不同于9代的实拍加渲染,本作完全采用真人影像,给玩家的代入感更强。大体故事线是玩家扮演一个非法赛车手,按照fbi女的指示,逐步打入各个飞车集团,最终击败反派boss。不得不说故事非常老套,剧本衔接非常生硬,剧情推进也有很多问题。比方说,玩家千辛万苦赢得区域头目的信任,之后就要立刻干掉他,没有任何铺垫。再比方说,最终boss看起来很彪悍,但是戏份极少,而且莫明其妙就被干掉了。最可恨的是,弄了个性感美女,却和玩家没有任何互动,严重怀疑作者的诚意。总的来说,剧本不够细致,充其量也就是一个b级片的水准,却没有b级片该有的镜头,不知道是不是赶工的结果。

四、赛道
游戏分为四大区域,棕榈湾、日落山庄、黄金海岸大道、新月湾,按照剧情大致可以分为三个阶段。
棕榈湾是游戏初盘,以城市赛道为主,道路普遍较窄且弯道很多,对于转向、加速的要求很高,所以操控性极佳且加速性能优秀的莲花就是本区域的上上之选。
大概到了等级8左右会启动消灭地区小头目的任务,之后就会开放日落山庄地区。日落山庄的比赛普遍赛程较长,赛道较宽,10公里以上是家常便饭,而且又以砂石路面居多。如果说棕榈湾是欧洲小跑的乐园,那么日落山庄就是美式肌肉车的战场。日落山庄的随机任务多到做不完,所以首选完成剧情任务,尽快解锁二级商店,买一辆道奇蝰蛇,基本上在本区域可以横着走了。
大概12级的时候,会开启新月湾区域,这里的地形非常复杂,高架桥、建筑工地、海滨小路,要什么有什么。新月湾是标准的无规律赛道,操控性再好的车也难免一头撞到路边,非常考验玩家的驾驶技巧,也对赛车的加速度提出了新的要求,网上说本作最强的车是雪佛兰z06大概也就是因为这个原因。
黄金海岸大道只是高速公路加山路,没有剧情,棕榈湾后期开始出现随机任务,一直到新月湾都有,这里就不多说了。

五、系统:
本作的系统还是比较复杂的。

(一)等级系统。生涯模式中以飞车手等级为主,每次赢得比赛都可以提高飞车手经验,如果称霸可以额外获得车手奖励,每升一级还会有大量的车手奖励。当等级提高到一定程度,就会解锁车辆商店和零件商店,可以随时调出菜单购买和改装车辆。随着等级提高,会不断出现新的街头随机赛事。

(二)改装系统。改装车辆时,可以直接购买升级套件,如果钱不够也可以逐项够买零件升级。任何时候都可以对车辆的“扭力、加速、氮气增压”等五个项目进行调教,有针对性的改变汽车性能。此外,还可以购买副厂的车身、引擎盖、轮圈、个性涂鸦等等,选择比较丰富。2级以下车辆,最高可以改三次,1级车额外提供两个等级的改装。

(三) 金钱系统。本作的钱是比较紧张的,买车要钱,改装更要钱。一般来说零件改装的钱差不多是购置价一般到三分之二左右,而且分次改装并不提供额外的性能。如果不是车太差了赢不了比赛,推荐3级以上的车辆一次性改装到最高级。赢得比赛是获得金钱的主要来源,此外就是完成剧情委托。个人经验,称霸好像大概额外获得一些比赛奖金,所以大家还是努力的去争霸吧。在大地图上,有些赛事图标外侧会有圆环,表示这是地头蛇赛事,奖金比普通比赛要高一些,一定不要错过。

(四)赛事系统。这个不多说了,网上都有介绍,公路大战是最刺激的,超越赛在高等级时是最简单的,干掉警察、逃脱、政府支出是没有奖金的。玩到中后期,本作的随机任务多到让人烦心,如果不是完美控,只玩公路大战、超越赛、干掉警察、逃脱、政府支出就足够推进剧情发展了。本人通关时16级,游戏完成度只有65%左右。

(五)车辆系统。生涯模式中一共可以得到6辆车,两辆4级车、两辆3级车、两辆2级车,后面会有具体分析。性能不怎么样的2级宝马m6是通关前最后一幕才能拿到,基本用不上了。部分车型性能严重失衡,其中4级的莲花、3级尼桑370z、2级的道奇蝰蛇和保时捷gt2简直就是变态车,技术好的话跑赢高一个级别的车没有任何问题。车辆授权方面让人比较失望,依然没有法拉利。通关之后,一代神车ccx居然只能在快速竞赛模式体验,需要下载更新补丁才能出现在生涯模式里,实在让人无语。

(六)英雄驾驶系统。这个简单说一说,就是一些花哨的技术动作,如360度烧胎、j型倒车、氮气加压甩尾什么的,作用就是增加仪表盘右侧的区域影响力条,从而获得更快的氮气充填速度、子弹时间恢复速度和更多的比赛经验值。

总的来说,本作是一款不成熟的作品,如果能够认真雕琢,应该会有更好的表现。如果本作能加入如下系统,可玩性和真实性将大大提高。

1、真正的大地图:
大地图只显示商店、剧情任务和地头蛇赛事,无论是买车升级、接任务还是参加比赛,必须自己驱车前往,而不是像现在这样打开世界地图直接过去,这样会显得更加真实,也更有趣。

2、真正的随机任务:
在城市里会随机遇到限时赛、竞速赛和绕圈赛,闲逛的时候随机出现改装车追上后会引发超越赛,如果恶性肇事会引来警察触发逃脱赛或干掉警察,撞毁公共设施会引发政府支出,高速公路会引发公路大战。

3、车辆系统大调整
增加通关隐藏车辆以调动玩家游戏积极性,不过价钱要订到超高;选车界面的三个车辆参数增加到五个(就是车辆调教那里的五个参数),性能调教回归10代的模式;同级别车辆调整性能和售价达到相对平衡;不同车辆改装费用差异化,根据改装后增加性能的幅度确定改装费用(最明显的例子,道奇蝰蛇三改后就像超级赛亚人变身一样,操控性能和加速能力几乎全满,要是只看初始数值根本想不到会有这么大差别)。

听说极品12全平台销量520万,x360版大概100万出头,系列新作也有了开发消息,画面还算值得期待,不过千万不要像职业街头赛那样,太专业了不是我们轻度玩家能消受的了的。虽然无间风云不算是什么惊世大作,在我看来总算不过不失,打个7分应该是可以的。毕竟湾岸、prg不是年年都有,闲暇之余拿来尝试一下也不错。


[楼 主] | Posted:2009-03-10 15:12|



ethos1001





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特别赠送:极品12名车大比拼

通关两遍以后,感觉本作车辆的的性能条实在是有很大问题,经常误导玩家。性能条很多时候都无法体现车辆的真实性能,不同车型改装后性能提升幅度也不同,导致了很多新手玩家在解锁高级车辆商店后无所适从。作为极品12中驾龄超过40个小时的伪专业车手,本人将自己的驾车体会给大家分享一下,如果有新购入极品12的玩家,可以将本帖作为扫盲贴。出于普通玩家的心理,本文掠过了大多数老实肌肉车和家用4门轿车,性能过于偏重加速度而忽略操控性的车辆也不在讨论范围,着重分析那些外形华丽操控良好的跑车和轿跑车上。

秦时明月汉时关—4级车明星阵容
性能由高到低排列:福特Focus st、莲花elise、马自达speed3、尼桑240sx、庞蒂克Solstice GXP
综述:把莲花设定为4级车,无疑会让新手玩家欢呼雀跃,这辆加速度极快的欧洲小跑拥有无与伦比的操控稳定性,10级以下的比赛所向披靡,也让所有的4级车辆如同过期食品一般无人问津。如果说将莲花设定为4级车是为了降低游戏前期难度,那么把莲花作为奖励车辆就是个十足的败笔。好车,是要自己买才过瘾的。

福特Focus st—湮没的王者
乍一看数据很普通,不过4级车的数据都不怎么样,Focus st还算中等偏上。如果按照游戏流程,这辆车基本上是没有出场机会的,具体原因后文详述。如果能够耐心等待,三改以后这辆车马上麻雀变凤凰,加速度、抓地性能、转向稳定性、过弯失速等指标一举凌驾于所有4级车之上,甚至很多三级车也不是对手,例如那辆看起来很美的奥迪TT Quattro。

莲花Elise—超人气巨星
Elise几乎在6代以后全勤出场,外观性能都是上上之选,基本上可以说是人见人爱。在游戏中,车手等级升到2级以后就可以参加剧情任务“棕榈湾大师赛”,获胜后可以在五辆车中选择。在本作中,Elise的初始性能指标远远高于其他4级车,一直开到2级车奖励任务都没问题。可能是由于初始性能太过完美,因此每次改装提升的性能比较有限,尤其是三改几乎等于没改,导致它的最终性能略逊于福特Focus st。

马自达Speed3—第一眼美女
本作最重要的属性是加速度,其次是操控性,马自达Speed3的初始加速指标在4级车绝对名列前茅,初始操控指标也很漂亮,绝对属于第一眼美女,可是娶回家就完全不是那么回事了。车身自重较大,在大角度弯道经常会出现转向不足,完全配不上彪悍的操控数据,和前面两辆车完全没法比。如果能够坚持到三改,Speed3才算是媳妇熬成婆,拥有了不亚于3级车的性能。可是,那时候大家都在用3级车了吧?

尼桑240sx—最郁闷的主角
本作的剧情不太丰满,游戏完成度60%左右就可以完成整个生涯模式。由此带来的问题就是游戏前期节奏非常快,等级为3的时候就可以参加剧情任务获得第一台奖励赛车。满打满算,可怜的240sx也只能跑9场比赛,然后就会被束之高阁,不知道是否算的上NFS历史上最短命的初始赛车。其实它的性能并不差,在10代中作为初期隐藏车辆登场,本作中三改后综合实力也可以占到4级车的中间,可谁让莲花这个怪物硬挤到了4级车的行列呢?

庞蒂克Solstice GXP—专业级龙套
作为美国车,它的造型极其拉风,作为跑车,它的操控和加速性能也相当不错,作为4级车,它的价格是相当便宜,作为竞赛车辆,它的实际性能还不如默认的尼桑240sx。所有的这些,成就了Solstice GXP在4级车中超级龙套的地位。如果你觉得极品12太简单,那么换它试试吧,你会发现每一次比赛都充满了紧张和刺激,原本普普通通的制霸音乐有如仙音一般。顺带说一句,本人用它一直跑到二改零件商店解锁,之前全程比赛制霸,当zack在电台里提示可以光顾二改零件商店时,我忍不住泪流满面——终于熬到头了。

2,极品飞车12配置需求

《极品飞车12》PC版配置需求 支持的操作系统:Windows XP SP2/Vista SP1(本游戏不支持Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT 4.0,和Windows 2000系统) 最低配置 -CPU:Pentium 4 @2.8 GHz 或 Athlon 64 (3000+)以上 -内存:1 GB* -显卡:DirectX 9.0c 相容之显卡;具有128MB以上显存并具有以下芯片组:NVIDIA GeForce 6500以上或 ATI Radeon 9500以上 -硬盘:6 GB以上剩余空间 -声卡:DirectX 9.0c 兼容的声卡 -其他:键盘,鼠标 *玩此游戏,内存必须要有1G,我在家用老机(赛扬D 315 2.27GHz,512内存,128M的ATI R9550)测试过,512M内存启动载入游戏过慢(就像256.内存运行极品飞车9那样) 推荐配置 -CPU:Intel Core 2 Duo E6400或Amd athlon 64 x2 5000+ -内存:1.5GB -显卡:DirectX 10.0 相容之显卡;具有512MB以上显存并具有以下芯片组:NVIDIA GeForce 8600以上或 ATI Radeon X1950以上 -硬盘:12GB以上剩余空间 -声卡:DirectX 9.0c 兼容的声卡 -其他:键盘,鼠标 (推荐使用游戏方向盘) 安装所需空间: 北美: 5.68 GB的以上的硬碟空间 欧洲: 6.26 GB以上的硬碟空间

3,我想买台价格在3500到4000左右的电脑,主要是玩游戏,请问哪种型号或者品牌的会比较好?

我个人觉得联想的电脑还是很不错的,价格挺合理的,楼主也可以买组装电脑啊,应该会比买品牌电脑要好很多的,毕竟感觉现在品牌电脑很多都是配置跟不上,因为大致都是办公型,家庭型,或者就只有一项功能比较突出,比较难买到称心的,配置高了价格也很贵,因为毕竟是品牌效应。你如果买组装电脑,同样的价格,可能组装的要比品牌的配置还要高点。不过如果买品牌,保障会高出很多,而且联想电脑正版系统都是有一键还原的,系统非常稳定,我到现在从来没有出现过死机啦等等毛病。虽然东芝电脑也还行吧,也有一键还原,但是速度是真心慢,不如联想的快。我家就用的联想和东芝,真心觉得还是联想的电脑用着最舒心。我家东芝笔记本配置吧说高不高,说低不低,上古卷轴5中效运行很流畅,不过刺客信条就带不动了。勉强能玩个刺客信条2,但是非常卡。不过像破坏者,忍者之刃,上古卷轴5这样的游戏,运行还是非常流畅的。不过这台东芝的声卡真的是非常差,win7系统。东芝c805-t078,记得卖的时候2999,总之,一分价钱一分货吧。。我还是建议楼主买联想,或者买组装电脑,但是品牌电脑可能更有保障一些。

4,极品飞车12免费下载

想玩?现在还没出呢,你下的不知道是什么。耐心等到十一二月吧
《极品飞车12 极道车神》游戏细节
新作品将名为《极品飞车12极道车神(Need for Speed Undercover)》根据欧洲游戏网站报导,美商艺电执行长 John Riccitiello 在投资会议中,公开了《极品飞车》新作品名称,并且对最新作品感到相当有自信。

根据报导指出,John Riccitiello 在会议中提到《极品飞车》系列研发未来将由两个研发团队来负责;原本《极品飞车》研发时程约为 1 年,为了追求更完美的作品,美商艺电去年夏天就决定,要从一个团队变为两个团队来轮流研发不同代作品,让每款作品的研发时程可以增加约一倍时间。

极品飞车12极道车神》崭新游戏细节:

- 回归自由开放游戏世界,玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。

- 新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店与活动聚会等。

- 新增的威望系统与城市人脉关系网,玩家可通过电话,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。

- 电影化的游戏剧情叙述,玩家将扮演一名叫Jetson的警方卧底,在警方与街头黑帮分子之间玩转无间。

- 完全革新的游戏引擎,该作将使用久负盛名业界最尖端的CE2引擎,同时使用该引擎的游戏还有EA的动作革命大作《镜之缘》(Mirrors Edge)

- 游戏将支持日夜循环系统,24小时天气自然变化。

《极品飞车12极道车神》将于2008年11月17日登陆PC/XBOX360平台,极品飞车系列是EA继红警3以来,第2款取消PS3版的游戏大作。