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霍比特人3:五军之战有多长?
霍比特人3:五军之战有多长?
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剪辑版: 第一部魔戒1:魔戒现身178分钟, 第二部魔戒2:双塔奇兵223分, 第三部 魔戒3:王者归来 200分钟 加长版: 第一部魔戒1:魔戒现身228分钟, 第二部魔戒2:双塔奇兵235分钟, 第三部 魔戒3:王者归来 263分钟 《魔戒》(The Lord of the Rings)又译《指环王》,是英国作家、语言学家、牛津大学教授约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金创作的长篇奇幻小说。该书是《霍比特人》的续作,被公认为近代奇幻文学的鼻祖。经过十二年的创作和四年的修改,《魔戒》于1954年至1955年出版。全书分为三部:《护戒同盟》《双塔奇兵》《王者归来》。 《魔戒》主要讲述了中土世界第三纪元末年魔戒圣战时期,各种族人民为追求自由而联合起来,反抗黑暗魔君索伦的故事。 《魔戒》在Waterstones书店和英国电视四台共同举办的票选活动中被评为“20世纪之书”,在亚马逊举办的票选活动中被评为“两千年来最重要的书”。《魔戒》已被翻译成六十多种语言,并衍生出插画、音乐、电影、电视剧、广播剧和电脑游戏等产品。 2001年至2003年,由彼得·杰克逊执导的《指环王》系列电影上映,该系列电影共荣获17项奥斯卡金像奖,其中《指环王3:王者归来》荣获11项奥斯卡金像奖,成为奥斯卡历史上获奖最多的影片(和《宾虚》及《泰坦尼克号》并列)。 扩展资料: 作品评价 当我像你们这么大的时候,我正一头扎进《魔戒》和《霍比特人》之中。它们不只是冒险故事,更教会我人们如何互动,以及人有善恶。——贝拉克·奥巴马 我14岁时就开始阅读《魔戒》。托尔金的作品里有全新的语言和神话,而我的魔幻世界里没有这些东西。——J.K.罗琳 从来没有任何一位作者曾创造出如此精细的虚幻世界与虚构历史。读完全书六卷与附录,会对托尔金的中洲大陆,对其中的景观、动植物、各种族和他们的语言、历史、文化了如指掌,就像是对自己花园外的真实世界那般熟稔。——威斯坦·休·奥登 《魔戒》是一部不朽的经典作品,它写得引人入胜,并拥有广大读者。书卖得好,读的人多,虽不能增添但也不应减损一部作品的价值。《魔戒》中文简体字本一共出了三回,现在这个译本,终于可读了。关于《魔戒》这部家喻户晓的作品似乎不必多说,只强调这两点就够了。——止庵 《魔戒》是终极的冒险,终极的善与恶的对决,终极的编年史。总有无穷尽的模仿者,但它从未被超越——《堪萨斯城市之星》 参考资料:魔戒-百度百科

电影《霍比特人3:五军之战》影评
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电影《霍比特人3:五军之战》影评

电影《霍比特人3:五军之战》影评 陀螺凡达可: 最后一部槽点多到翻白眼无法忍,感觉就像没有故事可拍干脆脑洞大开胡编乱造,打斗动作戏拖沓冗长毫无节制,莱格拉斯开挂到荒唐可笑的地步,连维塔特效都变得虚假浮夸,最后李佩斯上演爱的教育又是怎么回事?马丁弗瑞曼的表演别扭到无法直视,难怪最重要的煽情戏直接让他捂脸+远景。三颗星都给索林。 同志亦凡人中文站: 没有剧情了,只有大战,大混战,从内战到外战。其实霍比特人整个系列加起来也就一部“双塔奇谋”的故事量,拆成三部很过分。最郁闷的是,每次看完都按捺不住想重撸“指环王”的冲动(手欠!) 米粒: PJ把原本两部最终拉伸为三部的确有些吃力不讨好的,这第三集怎么拍都亏在剧情上呀。只能用各种动作戏来填补,不过我觉得这方面做得还是不错的。而且台词还意外地透出很古典戏剧的气息,一句“你们是否还愿追随我,这最后一次”是对“王”这个字最好的诠释。终于结束了,又可以无限刷三部正传了。 Helicopter: 只是前半小时睡着了,到后面突然颠覆英雄打不死、永远有人救场模式,死掉一个后,竟然有紧张感。冰面一段大战还甚为精彩。半兽人酷爆~ 艾小柯: 大屏幕效果一如既往,五军之战的大场面调度十分精彩,全景和近景及细节镜头的剪辑章法分明。缺陷主要还是故事本身的平板,过于程式化的情节套路,然而视效一流,加之魔戒主题配乐,整体依然激动人心。 大白白: Tauriel后来去哪里了?arkenstone后来归谁?laketown的村民呢?院线版很多剧情没有交代清楚。总之一言难尽啊。其实整个霍比特人三部曲拍得很一般,根本无法和LOTR相比,但我对这个系列的感情实在太深厚了,电影结束了我也不愿离开...will you follow me one last time.

《霍比特人3:五军之战》你觉得怎么样?好看吗?
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这部已经在世界各地上映一个月有余的片子,再看已经不是新鲜事。资源满天飞,全世界影评也写了无数篇。对于内地观众而言,喜欢《魔戒》也好,讨厌《霍比特人》也罢,大家无疑都爱这个中土世界。  上周终于在港看了《霍比特人3:五军之战》的IMAX 3D高帧率版本,的确如很多刚刚接触48FPS的观众所言:这是一种很奇妙的感觉。像高清电视,像DV画面,像手机戳到人物脸上录制的4K视频,但就是不像电影。  “就是不像电影”,不是夸张和无法比喻。所有能够被联想的观赏体验上文刚刚提过了。胶片的质感尚且不提,就连数码拷贝的感觉也不像。但无论如何,当你适应之后,后半程的打斗,以及很多画面又异常的清晰,细节毫发毕现。这种亦真亦假的感觉是很奇妙的。一种违和感也油然而生,这不是双刃剑,也许是饮鸩止渴。为了看得清我们有了高帧率,但是电影却往往是为了“看不清”的艺术。需要拉开光影与现实的距离。所以高帧率技术眼下看来,是对这部片子有一定的正面作用(动作场面细节提升,3D效果提升,以及很多为了3D打造的打斗场景塑造出了独有的空间感)。但也对这部片子有一定的负面效果(中土世界不是警匪片,不是爱情片。一句话不是现实题材,所以看起来好像角色一瞬间被还原回了穿戴着道具的演员本人,甚至稍稍有些滑稽的感觉)。  关于高帧率说到这里。  说回故事,这部终结篇故事四个字足以代替:“五军之战”。的确如此,首先是精灵和乡民先PK矮人,之后半兽人加入来一场大乱战,Over。所有的故事情节,就是在几路人马你方唱罢我登场的连续作战中完成的。三场大战分割了整个故事作为主线。分别是半兽人与矮人殊死一搏。守城乡民联手精灵“巷战”半兽人。以及片尾的大决战。两条副线,一文一武。文戏,是橡木盾索林依旧在与心魔斗争,比尔博充当救世主。武戏,是打斗化整为零,以橡木盾一派联手莱戈拉斯肉搏半兽人为主。这不是剧透,因为这片子压根没剧情可透,尤其是到了以动作场面作为卖点的第三部尤甚。甚至还不如第二部片尾的话痨龙有戏。至少有东西可抻嘛。但是到了第三部,明显彼得杰克逊也没想要抻长剧情,说文戏拖沓倒不如说文戏略胜于无。  当然,还有法师一派不可被忽略,这部戏里的法师最大的特点就是看不出是法师,完全近身肉搏,再无远处施法加血摇旗呐喊之感。  不过纵然如此,影片的动作场面对于国产大片还是碾压级别的。大场面,两队人马冲锋镜头,慢动作下人仰马翻的冲击,还是有当年《魔戒》的感觉。再配上气势恢宏的音乐,感觉时光在倒流。肉搏战,莱戈拉斯完全是逆天的存在,反重力效果的腾跃很有徐克电影的想象力,恍惚觉得是武侠片。3D最强的一段是开篇在上集中“压抑”许久的话痨龙喷火肆虐场景。它分分钟摧毁村落,飞翔再次充当了立体电影的最佳竞技场,让人看得十分过瘾。  表演方面,甘道夫故态复萌絮絮叨叨满世界大义于一身。阿米蒂奇的索林承载了最多的戏份,将欲望对人的侵蚀演绎到位。李佩斯的精灵王依旧美的像个迷,他是这个系列的最大惊喜之一。相比之下,倒是马丁弗瑞曼的比尔博有些跳戏,他的表演明显“滑”了。那种故作紧张和轻松之间的游弋看多了倒是不讨好,却又无法代替。