猫和老鼠动画片里的这个狗狗叫什么?
斯派克。 一只凶猛的斗牛犬,汤姆总是招惹他(不管是有意拿他寻开心还是捉杰瑞时不小心的或者杰瑞栽赃嫁祸),因此总是暴打汤姆。不过有时三人之间也会和谐相处。他生有一个可爱的儿子名叫泰克(Tyke),他很爱自己的儿子。 杰瑞多次帮助斯派克,最典型的在《保镖》《有恩必报》《狗屋》中,因此斯派克和杰瑞关系很好。所以杰瑞经常利用斯派克保护自己免遭汤姆的追捕。 性格特点 凶猛、憨厚、知恩图报、爱儿子,在2014版动画中有“幽闭恐惧症”为设定。 主人:两只鞋太太、乔治、琼妮(斯派克和泰克番外篇) 儿子:泰克(tyke) 好友:杰瑞(经常是)、泰菲(新猫和老鼠通常是)、小鸭子(新猫和老鼠通常是) 敌人:布奇、汤姆(大部分时候)、托普斯、莱特宁、肉头。
动漫和动画片有什么区别?
1、领域不同: 动画的真正包含的领域,实在是太多,它还不同于一般概念上的动画片,它更像是一门综合艺术,他其中还包含绘画、漫画、摄影、音乐、文学等众多艺术于一身的动画形式。 动漫这个领域也跟动画一样博大精深,比如早些年日本ACG引入国内,就使当时的国内文化受到很大的冲击,更甚至的是在之后的动漫中,ACG文化已经衍生到国创领域,其中包括音乐、电影、漫画等各类的分支,后来居然还引导一部分国内的玩家跟风ACG,打着动漫原创名号吸引粉丝。 2、文化不同: 两者最大的一个区别就是一个“漫”字,因此不少人在讨论之中使用“漫画” “漫画”在日本最为火热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。 也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画” 也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。而中国的则大有不同,中国只有动画,并没有其中的“漫画”如果单说漫画的话。 我们也是有的,而且也有动画,其实有些已经可以加入动漫行列之中,也就是我们说的国漫,国漫虽然比不上日漫,但我们可以看出他已经明显的在一步一步的成长。 3、发源不同: “动漫”即动画与漫画的合称,它是一个新名词,它作为一种流行文化。发源于日本,起源于20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。 动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏. 标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。 扩展资料: 动漫的典型代表: 1、日本动漫: 日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。 日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。、 在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。 协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。 2、中国动漫: 中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎。 为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。 3、美国动漫: 美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。 参考资料来源:百度百科-动画 参考资料来源:百度百科-动漫
卡通、动漫、动画片有什么区别?
1、定义不一 卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。 动漫的定义是“日式的图片动画”或“一种在日本发展的动画风格”。 一般来说,动漫代表原产于日本的动画。 动画片是指一种手工绘制的简短可动图画或使用电脑绘制使其看起来和手绘相似,电影、电视或电脑屏幕而设计,用来讲述某些故事或情节。 2、包含内容不一 卡通,包含壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。 动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。 动画片集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 卡通如图: 动漫如图: 动画片如图: 3、起源不一 卡通最早起源于欧洲,在十七世纪的荷兰,画家的笔下首次出现了含卡通夸张意味的素描图轴。而以法国人奥诺雷·杜米埃为代表的讽刺漫画家,更是将政治卡通发展到了艺术的高度。 “动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。 动画最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生。 4、表现不一 卡通设计是通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽刺、批评或歌颂现实生活中的人和事。 动漫设计注重使作品精致小巧,总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计,借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想。 动画是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像。 5、形式不一 卡通的表现形式指用相对写实图形,用夸张和提炼的手法将原型再现,是具有鲜明原型特征的创作手法。 动漫表现形式总括起来可以界定为:动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。 动画片表现形式是洋溢着活泼清新的气息,动画片的表现形式十分注重教化意义,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。